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El estudio mexicano Lienza ha llevado la mágica cosmovisión tarahumara a los videojuegos. “Mulaka” es una obra que tiene como base las leyendas de los raramuri.

El protagonista es un Sukurúame o chamán tarahumara, que busca salvar a la Tierra de la Cuarto Destrucción Mundial, porque la sociedad ya está muy corrompida.

El Sukurúame recorrerá escenarios inspirados en los paisajes reales del norte de México recreados en un hermoso estilo artístico conocido como low-poly vibrante.

Se apoyaron con el antropólogo Enrique Servin, para que los guiara en la representación de la cultura Tarahumara, y así incorporar con respeto toda su mitología.

El objetivo de “Mulaka” es que el mundo conozca a los tarahumaras, un pueblo indígena con más de 15.000 años de antigüedad y con grandes historias que contar.